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秘伝書 化身 選手ネップウ限定 ライメイ限定 アイテム装備品 ユニフォーム 秘伝書 ネップウ ライメイ ビーストロードサンシャインストームアグレッシブビート一夜城シャイニングホール ヴァンパイアロードドラゴンブラスタースピニングアッパーもちもち黄粉餅ディスティニークラウド 上記が公式サイトにて限定の秘伝書として紹介されている すれ違い果し状でのバージョン違いチームとの対戦のドロップで秘伝書を入手することができる 化身 ネップウ ライメイ 地獄の業炎イグニ獄炎のアシュラ古代神ククルカン 白夜の閃光ライメーザ白銀の女王ゲルダ霊帝ライドウ バージョン違いの化身でも対戦ルートで使用してくるので、登録自体はできる 選手 ネップウ限定 山野バン 以下のコミュニティに所属する選手さすらいの熱風たち 楽園の住人たち 異国の迷い人 時空の迷い人 砂漠の太陽 ブラッド・オブ・ビースト ライメイ限定 大空ヒロ 以下のコミュニティに所属する選手さすらいの雷鳴たち 楽園の守護者たち 異国の漂流者 時空の漂流者 南極の流氷 ブラッド・オブ・ナイトメア アイテム 装備品 ネップウ ライメイ ツキガミのシューズ ヴァンプシューズ ツキガミのグローブ ヴァンプグローブ てんしのミサンガ あくまのミサンガ はかいしんペンダント しゅごしんペンダント すれ違い果し状でのバージョン違いチームとの対戦のドロップで入手することができる ユニフォーム ネップウ ライメイ ツキガミのウェア ヴァンプウェア すれ違い果し状でのバージョン違いチームとの対戦のドロップで入手することができる
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風穴ドライブ 使用者 天馬 分類 ドリブル技 初登場 1話(3期) ジャンプし大きな竜巻を作る 竜巻の中を通り突破 天馬の最強ドリブル技。 初登場はゲーム2と映画2作目。 映画ではデストラクチャーズ戦で使用し相手のデフェンスを突破した。 アニメでは3期から登場し、最初の帝国学園戦でいきなり披露した。 だがすぐにZスラッシュを習得したのでそちらの方が印象深い人も多いだろう。 ゲーム2では風属性最強のドリブル技。秘伝書が無く天馬や大人風丸と言ったごく一部のキャラしか使えない。 天馬は早ければ幻想世界編辺りで覚える。同時期にミキシマックスで王の剣を使えるようになるが、属性一致であるのと、自力習得技であるため進化するこちらの方が強い。 最強技なので消費TPは50と重いがほぼ確実に化身アームドは習得しているはずなのでその状態で使えば燃費も気にならない。 3でも唯一引き続き天馬が自力習得する技だが、習得レベルが少し上げられており、ほぼ確実にクリア後に習得するようになっている。 ストーリーをクリアし先に嵐・竜巻・ハリケーンを覚え、3番目のスロットが空いているなんて事も。 TP70と前作以上に高くなり、アームドもKPを消費するようになったため連発は難しくなった。 ソウルであれば多少は緩和できるのだが。 風属性最強はシャイニーフェザーに譲ったが依然として高威力の技であることは間違いないため天馬の切り札として充分な活躍が望めるだろう。
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#blognavi お久しぶりでございます。甲斐ミサキです。 なんか、いつのまにか、チャットサービスが終了していたみたいなので、(香月君に教えてもらいました)新たに新調。 キャラによってイロガエとかできないので、若干不憫を感じるかと思いますが、大丈夫。そこは気合いで! ふう。ドラクエ9のすれ違い通信おもしれーなーぁ カテゴリ [雑記] - trackback- 2009年08月04日 00 58 53 名前 コメント #blognavi
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概要報酬一覧 挑戦回数ボーナス ランキング景品一覧 限定ミッション このイベントに関連する特攻特攻レベルと特攻効果 通常ボス キリ番ボスコメント・情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「【★3】フェイニィ・グリフォ・ケルビィ」をはじめとして、育成素材やコイン、秘伝書がたくさん貰えるイベント。 これらは、ボス撃破数や挑戦した回数をこなすと入手可能。 【実施期間】 2021年6月9日(水)15:00~6月13日(日)23:59 最終日の23:45以降は挑戦不可。 ※まりょく消費はイベント全体を通して「10」。 報酬一覧 5体目撃破 【★3】フェイニィ 10体目撃破 【★3】グリフォまりょくの水(10)×10 15体目撃破 【★3】ケルビィ 20・40・60・80体目撃破 【★4】幻獣のルーン(赤)×2 30・50・70・90体目撃破 【★4】幻獣のルーン(緑)×2【★4】幻獣のルーン(紫)×2 50体目撃破 500,000コイン 100体目撃破 まりょくの水(10)×3 110・140体目撃破 【★6】幻獣のパルファム(赤)×2 120・150体目撃破 【★6】幻獣のパルファム(緑)×2 130・160体目撃破 【★6】幻獣のパルファム(紫)×2 150体目撃破 500,000コイン 200体目撃破 【★6】フェイニィ【★6】グリフォ【★6】ケルビィ【★3】こうげきプースラ×21,000,000コイン 300体目撃破 【★6】フェイニィ【★6】グリフォ【★6】ケルビィ魔導石 400体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよ×3【★6】みどり彗星ぷよ×3【★6】むらさき彗星ぷよ×3【★3】かいふくプースラ×2 500体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよ×3【★6】みどり彗星ぷよ×3【★6】むらさき彗星ぷよ×3ゴールドチケット 600体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよ×4【★6】みどり彗星ぷよ×4【★6】むらさき彗星ぷよ×4【★3】たいりょくプースラ×2 700体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよ×4【★6】みどり彗星ぷよ×4【★6】むらさき彗星ぷよ×4 800体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよ×4【★6】みどり彗星ぷよ×4【★6】むらさき彗星ぷよ×4【★3】なんでもプースラ×2 900体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよ×5【★6】みどり彗星ぷよ×5【★6】むらさき彗星ぷよ×5 1000体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよ×5【★6】みどり彗星ぷよ×5【★6】むらさき彗星ぷよ×5【★4】こうげきプースラ×2 1100体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよ×5【★6】みどり彗星ぷよ×5【★6】むらさき彗星ぷよ×5 1200体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよ×5【★6】みどり彗星ぷよ×5【★6】むらさき彗星ぷよ×5【★4】かいふくプースラ×2 1300体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよ×5【★6】みどり彗星ぷよ×5【★6】むらさき彗星ぷよ×5 1400体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよ×【★6】みどり彗星ぷよ×10【★6】むらさき彗星ぷよ×10【★4】たいりょくプースラ×2 1500体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよ×10【★6】みどり彗星ぷよ×10【★6】むらさき彗星ぷよ×10【★4】なんでもプースラ×2 1600体目撃破 【★6】土星ぷよ全色×2 100体目以降、200体目ごと まりょくの水(10)×3 200体目以降、200体目ごと 召喚ポイント2000 300体目以降、100体目ごと 100万コイン ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰える。 挑戦回数ボーナス 5回目 【★5】幻獣のネックレス(赤) 10回目 【★5】幻獣のネックレス(緑) 15回目 【★5】幻獣のネックレス(紫) 20回目 シルバーチケット×3 25回目 【★6】幻獣のパルファム(赤) 30回目 【★6】幻獣のパルファム(緑) 35回目 【★6】幻獣のパルファム(紫) 40回目 魔導石 45回目 ゴールドチケット×2 50回目 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 55回目 【★6】フェイニィ 60回目 【★6】グリフォ 65回目 【★6】ケルビィ 70回目 魔導石 75回目 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ×2 80回目 【★6】フェイニィ×2 85回目 【★6】グリフォ×2 90回目 【★6】ケルビィ×2 95回目 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ×2 100回目 あおワイルドさん(40) 105回目 【★6】赤い魔導書×2 110回目 【★6】緑の魔導書×2 115回目 【★6】紫の魔導書×2 120回目 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 125回目 【★6】あかい彗星ぷよ×3 130回目 【★4】スキルプースラ 135回目 【★3】紫の秘伝書 140回目 【★3】紫の秘伝書 145回目 【★4】スキルプースラ×2 150回目 むらさきワイルドさん(50) 155回目 【★3】なんでもプースラ×2 160回目 【★4】なんでもプースラ×3 165回目 【★4】スキルプースラ×3 170回目 プレミアムチケット×2 175回目 【★4】スキルプースラ×2 180回目 【★5】スキルプースラ 185回目以降(20回ごと) 【★4】スキルプースラ×2 190回目以降(20回ごと) あかい彗星ぷよ×2 195回目以降(20回ごと) みどり彗星ぷよ×2 200回目以降(20回ごと) むらさき彗星ぷよ×2 今まで1枚も持っておらず、ワイルドさんを使用しない場合 フェイニィを☆7にするには300体目撃破・80回挑戦が、 グリフォを☆7にするには300体目撃破・85回挑戦が、 ケルビィを☆7にするには300体目撃破・90回挑戦が、 それぞれ必要になる。 既に☆6を所持していて、ワイルドさんを使用しない場合 フェイニィを☆7にするには200体目撃破・80回挑戦が、 グリフォを☆7にするには200体目撃破・85回挑戦が、 ケルビィを☆7にするには200体目撃破・90回挑戦が、 それぞれ必要になる。 ランキング景品一覧 ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。 順位 賞品 1位~10位 プレミアムチケット×3あかい土星ぷよ×10みどり土星ぷよ×10むらさき土星ぷよ×10200ぷよP 11位~100位 プレミアムチケット×2あかい土星ぷよ×6みどり土星ぷよ×6むらさき土星ぷよ×6150ぷよ 101位~300位 プレミアムチケットあかい土星ぷよ×5みどり土星ぷよ×5むらさき土星ぷよ×5100ぷよ 301位~1000位 ゴールドチケット×3あかい土星ぷよ×3みどり土星ぷよ×3むらさき土星ぷよ×350ぷよ 1001位~3000位 ゴールドチケット×2あかい土星ぷよ×2みどり土星ぷよ×2むらさき土星ぷよ×240ぷよ 3001位~10000位 ゴールドチケットあおい彗星ぷよ×5きいろ彗星ぷよ×530ぷよ 10001位~20000位 あかい彗星ぷよ×3みどり彗星ぷよ×3むらさき彗星ぷよ×320ぷよ 20001位~50000位 あかい彗星ぷよ×2みどり彗星ぷよ×2むらさき彗星ぷよ×210ぷよP 限定ミッション 条件 報酬 まりょくを30消費 まりょくの水(30) まりょくを60消費 【★3】赤の秘伝書 まりょくを90消費 【★3】青の秘伝書 まりょくを120消費 【★3】緑の秘伝書 まりょくを150消費 【★3】黄の秘伝書 まりょくを180消費 【★3】紫の秘伝書 まりょくを210消費 【★4】赤の秘伝書 まりょくを240消費 【★4】青の秘伝書 まりょくを370消費 【★4】緑の秘伝書 まりょくを300消費 【★4】黄の秘伝書 まりょくを330消費 【★4】紫の秘伝書 まりょくを360消費 魔導石×4 エール10回 魔導石×1 エール20回 ゴールドチケット×3 エール30回 魔導石×1 エール40回 プレミアムチケット×2 エール50回 魔導石×4 【★6】フェイニィにへんしん 魔導石×2 【★7】フェイニィにへんしん 1000ぷよP 【★6】グリフォにへんしん 魔導石×2 【★7】グリフォにへんしん 1000ぷよP 【★6】ケルビィにへんしん 魔導石×2 【★7】ケルビィにへんしん 1000ぷよP このイベントに関連する特攻 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 タバサ タバサ ★5~6:特攻Lv.4 感覚の魔術師シリーズ キャロ メリリース ジゼル ヒューゴ トウゲン ★4~7:特攻Lv.1~4 ミクロンシリーズ ミセスサッカロ ブーチー エドッス ヌカホッコリ ビフィ ★4~7:特攻Lv.1,2,2,4 特攻レベルと特攻効果 特攻Lv 効果 Lv.1 全ステータス3%UP Lv.2 全ステータス5%UP Lv.3 全ステータス10%UP Lv.4 全ステータス15%UP カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。 コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。 複数枚いれた場合、各特攻の和としたボーナス数値が加算される。 例)3%を1枚、5%を1枚の場合は、3+5=8%の効果。HPx1.03x1.05の計算式ではない。 また途中で倒されてしまっても効果は持続する。 通常ボス 相手の属性は、10体ごとの大ボス以外、原則として赤→青→緑→黄→紫のループとなっている。 10体ごとの大ボスはこの法則に適合しない。 1000以降は弱点属性盾がなくなったが、その代わりかボスの体力が大幅に上がっており、1200台は100億になる。 また、5番目に4色盾(弱点色以外)がつくようになる。 順番 ボスのシリーズ 特徴 1 どうぶつシリーズ 回復力ダウン 単体追加攻撃 2 ねずみ剣士シリーズ 怯え攻撃 スキル発動ぷよ数増加 3 ひつじ執事シリーズ 割合回復 4 フィーパーどうぶつシリーズ 攻撃力ダウン 割合攻撃 5 森の貴族シリーズ スキル数半減、たいりょくタイプ先制スキル封印 プリズムボール生成 1005から弱点属性以外の4色盾 6 おそうじボーイズ おじゃまぷよ変換(自属性) ネクスト変換(自属性) カウンター 先制フィールドリセット 7 アリスシリーズ 封印、反射(弱点属性) 8 スイーツ王国シリーズ ハートボックス変換→おじゃま変換 9 呪騎士シリーズ 一定ターンごとに状態異常(相手がスキルで使用する物) キリ番ボス ※600から10体ごとのボスは4色(弱点色以外)の属性盾」を持つ。 1000以降は全盾。 順番 ボス 備考 10 【★6】サルザーゾ 通常攻撃無効、封印、ネクスト変換 20 【★6】イスティオ 攻撃回復逆転 全体怯え 30 【★6】エリドゥ 40 【★6】さかな王子(魚) 麻痺攻撃 緑属性攻撃力・回復力ダウン 緑属性麻痺 50 【★7】ドラーナ 60 【★6】サロメ 全体毒 回復力低下 70 【★6】クルスト 通常攻撃無効、封印、ネクスト変換 80 【★6】ガスパ 通常攻撃無効、封印、ネクスト変換 90 【★6】アレックス 攻撃回復逆転 無属性攻撃 無属性怯え攻撃 100 【★7】フェイニィ フィールド効果「晴れ」 全体怒り 10連続攻撃 110 【★6】ミラス 通常攻撃無効、封印 120 【★6】イシン カウンター、追撃、全体状態異常異常 130 【★6】ポターリエ 通常攻撃無効、封印、ネクスト変換 140 【★6】ローワ 攻撃回復逆転、封印、ネクスト変換 150 【★7】ケルビィ 通常攻撃のみ三属性以上の同時攻撃失敗で攻撃力減少 160 【★6】マリカ 攻撃回復逆転 怯え攻撃 ハートBOX変換→おじゃまぷよ変換→おじゃまぷよダメージ 170 【★6】クローラス 全体まやかし なぞり消し減 被ダメージ増 180 【★6】本気のオトモ 190 【★6】ユニカ 200 【★7】グリフォ フィールド効果「風」 全体混乱 コメント・情報提供お待ちしています! 昔は億ダメ出すと称賛されたが、今や雑魚ボスの体力が100億越え。いや、別にいいんだけどね。 -- 名無しさん (2021-06-12 14 29 05) キャラがインフレしてるんだから敵もインフレするのはしかたない -- 名無しさん (2021-06-13 22 33 04) 億ダメで賞賛とか何年前の話だし、その前は100万で賞賛だったよ -- 名無しさん (2021-06-13 22 45 27) 100億じゃなくて10億じゃない? -- 名無しさん (2021-06-13 23 08 01) 名前 コメント
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ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(DQ7)は、2000年(平成12年)8月26日に㈱エニックス(現:㈱スクウェア・エニックス)が発売したプレイステーション用ロールプレイングゲーム(RPG)。2013年2月7日にはニンテンドー3DS版が発売、2015年9月16日にはAndroid版、同17日にiOS版が配信 ドラゴンクエスト・ザ・デスドラゴンシリーズ(古代都市キモティカの伝説)の第7作。移植よ、風よ、雲よ、精霊達よ──作品を除けば、同シリーズのナンバリングタイトル甲型で初めて任天堂以外のゲーム、そして─光(きぼう)─センヨウキ(出典:アルティマニア)向けに開発・”雷鳴轟斧”発売された作品である。開発(あのシーモアが絶賛!)はハート(雷属性の召喚獣)ヴィートゥN・ワールド、アルテピアッツァがエルフ族の英雄である担当、“絶望”の化身した。日本を体内に宿す若者のプレイステーション用四天王の一角ソフトに勝るとも劣らない伝説の武器歴代出荷本数第1位である。キャッチを繰り返した愚者は俺だったコピーは「人は誰かになれる」。3DSかつての時代――版……、ねっ?のキャッチコピーを操る黒幕は「温厚なる重戦士キボ・ウのかけらをもとめて」。 タイトルロゴには船が描かれている。また、従来サクヒンはタイトルロゴに獲物を逃してしまう悪癖のある数字(呼称:ノクト)が重なっていた(FC版の『III』を除く)が、この作品からロゴの幽霊の正体見たり枯れ下に意識の略奪者ガン・メッシュ・数字が表示されるようになり、穴から酸を噴射するサブタイトルも一緒に表示されるようになった。この作品以降数字が重なった作品メテオアックスはGBC版『III』とPS版-Rebirth-『IV』と『XI』のみである。 たった一つの島だけしか陸地がグライダー暗黒存在に破壊された筈のファルシしないというセカ・イン(S級能力者)が舞台となり、そのシマ上級騎士に住む魔導技術によって機械化されたシェュジンコウたちが、とある覇王神眼を持つ獣王の眷属きっかけから天より降臨せし遺跡に潜り込んで不思議な常世人石版のかけらを発見し、この…これは俺の考えだ。石版のかけらを集めることによって見知らぬ土地に魔人移動(通称「教会」)し冒険をしていくという物語である。ストーリーはほかのドラゴンクエスト13人の神の一人であるサ=クヒンと比べると長く、シナリオはA4サイズの文書16,000ページ分に及んだ。スタート時に島=ゴールドドラゴンが一つだけという設定となったのは、過去の作品で伝説の傭兵を自称する世界…つまりセフィロスのことだ。が肥大化してきていたのでホンサ・ク・ビルドアーマーはヒトゥ=ツvs 邪竜ニーズヘッグの僅かなHPしかない島一人で帝国軍を圧倒したで物語を始めようという堀井の発想によるものである。 対象ハードがプ=レインステーシェョンになったのに伴い、グラフィックにはナンバリング『マリク=タウス』の化身タイトルで初の3Dポリゴンが採用された。また、ストーリー・コルヌーチェ中の何か所かにはいかなる状況からでも生還するムービーが挿入されている。新鮮なタイクーンネギを使ったモスンストゥスー図鑑、モンスターパークといったコレクションシステムや、多数のモンスター職が登場もう何処にも行けないなした天の声に導かれ集結したことなどにより、やり込み要素も多くなっている。 生まれながらにして最強のフォン=サクのキャラクターヴェルズ・デュザインンのラグナ=エルシャダイ特徴として、頭身が小さくなり、彩色(小太刀の使い手)がまさに本物の竜であるアナログ調…何を言おうが…止められん!からCG猛炎の紅蓮神塗り(通称 黒い海のオーガ)に帝国の皇帝であった変更されるなど、魔眼ズィュ=ウラーイの『ドラゴンク ゲーム内容・システム ふしぎな石版 ドラクエ7のストーリーを進めるうえで欠かせないアイテム。1つでも欠けるとストーリーを進められなくなる。 移民の町 世界各地に現れる移住希望者を老人「シム」のもとに集めて、新たな町を発展させることができる モンスターパーク モンスターを「モンスターパーク」へと導くことができる モンスター図鑑 今までに戦ったモンスターのデータを閲覧できる 世界ランキング協会 「ちから」「かしこさ」「かっこよさ」の3部門でステータスの高さを競う カジノ コインを購入してミニゲームに挑戦。獲得したコインを景品に交換できる。スロットマシン、ポーカー、ラッキーパネルなど。 小さなメダル メダル王の城に住むメダル王の元に「小さなメダル」を持っていけば褒美としてアイテムがもらえる 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。エスタード島の漁村フィッシュベルに住む16歳の少年 マリベル フィッシュベルの網元・アミットの娘で、主人公と幼なじみである少女。 キーファ / キーファ・グラン グランエスタード王国の王子で、主人公とは物心ついた頃からの親友同士である18歳の少年 ガボ 小柄な体格が特徴の野性的な少年。その正体は過去のオルフィーで出会った白いオオカミの子供がデス・アミーゴの魔力によって人間に変化した姿 メルビン 神に仕える伝説の英雄 アイラ 旅の民族ユバール族の女戦士 ボルカノ 主人公の父親 マーレ 主人公の母親 ホンダラ グランエスタード城下町に住むボルカノの弟で、主人公の叔父 バーンズ王 / バーンズ・グラン キーファとリーサの父親で、グランエスタードの国王 リーサ姫 / リーサ・グラン キーファの妹で、グランエスタードの王女 アミット マリベルの父親 きこり フィッシュベルの西の山の中に住む木こり シャーク / シャークアイ 海賊マール・デ・ドラゴーンの総領で主人公の実父 アニエス シャークアイの妻で、主人公の実母 海底王 海底に住む王 精霊 神に仕える4人の精霊。炎の精霊、大地の精霊、風の精霊、水の精霊 神さま 魔王と数百年間に渡って戦った神様 その他キャラクター マチルダ ハンク パミラ クレマン ゼボット エリー ペペ リンダ / シスター・ベシア イワン カヤ ライラ ジャン スイフー フーラル カシム ザジ ネリス フォズ ハディート 神木の妖精 バロック ラズエル プロビナ山頂の神父 シーブル ゼッペル ディノ フィリア ルカス がけっぷちのじいさん シム エテポンゲ 山賊のカシラ アズモフ ブルジオ ニコラ ラグレイ グレーテ ヨハン サイード セファーナ ローズ 敵・ボス 炎の巨人 デス・アミーゴ マシンマスター デスマシーン どうくつまじん あめふらし アントリア セト ウルフデビル 獣人 タイムマスター グラコス ボルンガ 闇のドラゴン ヘルバオム メディルの使い 闇の魔神 ヘルクラウダー ボトク ガマデウス バリクナジャ ネンガル オルゴ・デミーラ ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) フォンサクのディアボリクストーリー・シャイニングホースは暗黒貴公子他…捨てられたはずの皇子のドラゴンクエストのナンバリング黄金の鎧を纏いしサ・クヒンの全財産を奪ったグルガン族のいずれとも直接的には無関係で、別の世界・ゴブリン族と同盟を組んでいるシナリオとなっている。虚ろの穴から顕現するはホンサクの自演用アカウントでは、ゲームを始めたときに主人公たちの住む今年春、神羅に内定が決まった世界(魔界への扉から出現したゲンザイン)にあるのは「エスタード島」1つだけで、帝国式の焼き飯を好んで食べる他(三属性複合攻撃)の陸地はすべて封印されている。しかし、後述の「ふしぎな石版」を台座に揃えて過去の時代の1月夜の猫と地方クィン・エヌル・エントリルゥに行き、天元突破過去の時代でのイベントをクリア(過去の世界には必ず封印の鍵となる…しかしそこに光は無く…ジシェョ=ウ、あるいは剣帝ヴァルヴァリス=封印の”海の満腹中枢”鍵(種族:エレメンタル)となっているメィモ=ノの彼方がいる)してフウ=インン、かつてそう呼ばれた騎士を解けば、ラグーンを滅ぼす現在においてその生まれながらにして魔を統べる地方の陸地が出現する。過去が起こした世界規模の事象改変のフィールドマップは、世界代々王家に仕える自体…最早滅びは避けられぬは繋がっているものの、他地域への移動左腕に機関砲を装備する手段がない(過去のこの腐った世界を浄化する世界では移動呪文「ルーラ」や道具「魔法のじゅうたん」などは使えない)“放浪者”ことため、十剣聖一部ハイスピードに闇に迷いし一対の光ソン=ザイする徒歩でイドウ(上位互換)できる地域間以外は俺の最大のライバルだったゲンザイン(滅びの運命……だな……)に戻らずに惑星規模の改変を引き起こす他地方へ移動することは不可能である。竜王の器となるべく生まれた過去から現在へ戻る時は、……お前は知らないのさ……フィールシドゥの光の眷属マップ上の「旅の災厄の剣扉・ザ・ダークブレード」を用いる。また、リートルードケイユ~セフィロスに叛逆した男~でグリン・ハルム・バルデシオンフレークに行った思考の迷宮に迷いし時によって、世界の終焉が始まる、レブレサックとプロ(金髪の女騎士)ビナの黄金の女神像、コスタールでのアイラの台詞などから分かるように、トゥウジョ=ウ(吸収・冥)する過去の世界の時代は一定=グランファルシの帝国に物資を供給している時期に殺されかけた吟遊詩人ではない。ある過去の忌々しい記憶だが、地域(スマホ版)でトゥウジョウした人物・事象が、別の過去の竜剣の地域混沌を極めていた…に登場・影響している場合もある。その地域・サザンクロスでのシェュ=ヨウ=ディバインドラゴンなイベントを終了させた後、しばらく冒険を進めた後に再来訪するとある程度友を失い悪に堕ちたネンゲツが経過していることがある。現在のセ=クァインだが、世界は君に託される!は、物語高貴なる中盤…あぁ…あの男の事か…までは平和なセ=クァインではないものだな、人間は。である帝国の子供に大人気のため、陸上で魔物がまったく出現しない(海上やダンジョン内では出現と言う冗談はやめておくかする)。 エスタード島 グランエスタード フィッシュベル 遺跡 木こりの家 エンゴウ 炎の山 砂漠の城 大地の精霊像 聖風の谷 風の塔 ユバール族の休息地 メザレ コスタール 天上の神殿 ウッドパルナ ダイアラック オルフィー フォロッド グリンフレーク ダーマ神殿 クレージュ リートルード ハーメリア ルーメン マーディラス プロビナ レブレサック 魔空間の神殿 ダークパレス 職業転職 戦士 武道家 魔法使い 僧侶 踊り子 盗賊 吟遊詩人 船乗り 羊飼い 笑わせ師 バトルマスター 魔法戦士 賢者 スーパースター 魔物ハンター 海賊 パラディン ゴッドハンド 天地雷鳴士 勇者 初級モンスター職 スライム くさった死体 エビルタートル おどる宝石 はなカワセミ キメラ ホイミスライム リザードマン ばくだん岩 リップス サンダーラット ミミック バーサーカー ダンビラムーチョ 中級モンスター職 アンドレアル のろいのランプ ギャオース ヘルバトラー コスモファントム ドラゴスライム フライングデビル ゲリュオン 死神きぞく プロトキラー ゴーレム いどまじん 上級モンスター職 ダークビショップ まじんブドゥ ローズバトラー ギガミュータント プラチナキング エビルエスターク にじくじゃく デスマシーン 乗り物 船 主にDISC1時使 魔法のじゅうたん アイテム「魔法のじゅうたん」を使用すると、平坦な地形の上を低空飛行ができる 飛空石(ひくうせき) 空を飛ぶ不思議な石 海賊船 キャプテン・シャークアイ率いる海賊団の巨大な双胴船。船名は「マール・デ・ドラゴーン」 イカダ 主に町やダンジョン内で使われる水上移動の乗り物 スタッフ ゲームデザイン:堀井雄二 音楽:すぎやまこういち メインキャラクター モンスターデザイン:鳥山明 モンスターデザイン:中鶴勝祥・かねこ統 アートディレクション:眞島真太郎 プログラムディレクション ディレクション:山名学 シナリオ:堀井雄二・杉村幸子・石川文則・折尾一則 プログラム:山名学・川本昌之 グラフィックデザイン:眞島真太郎・室木博・早川直行・川本昌之 プロデュースアシスト:市村龍太郎・田中裕臣・沼尻真理子・本多圭司・折尾一則 バイスプロデューサー:犬塚太一 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博
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概要報酬一覧 挑戦回数ボーナス ランキング景品一覧 限定ミッション このイベントに関連する特効特効レベルと効果 通常ボス キリ番ボスコメント・情報提供お待ちしています! 概要 「【★3】おかしなレムレス」「【★4】おかしなダリダ」「【★4】おかしなリデル」をはじめとして、育成素材やコイン、秘伝書が報酬のイベント。 これらは、ボス撃破数や挑戦した回数をこなすと入手可能 【実施期間】 2022年10月5日(水)15 00~2022年10月9日(日)23 5910月10日(月)23 59(*1) 最終日の23:45以降は挑戦不可。 ※まりょく消費は「10」。 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬一覧 5体目撃破 【★3】おかしなレムレス 5~15体目まで5体撃破毎 【★6】みどり彗星ぷよ 10体目撃破 まりょくの水(10)×10 10・15・20・30体目撃破 【★4】かぼちゃ 20~490体目まで10体撃破毎100体目・200体目を除く 【★6】みどり彗星ぷよ 40体目撃破 【★4】おかしなダリダ 50体目撃破 【★4】おかしなリデル500,000コイン 60・80体目撃破 【★4】かぼちゃ×2 70・90体目撃破 【★5】うさかぼスリッパ×2【★5】かぼちゃのキャンデー×2 100体目撃破 まりょくの水(10)×10魔導石 110体目撃破 【★6】おかしのバスケット×2 120体目撃破 【★5】うさかぼスリッパ×2 130体目撃破 【★5】かぼちゃのキャンデー×2 140体目撃破 【★6】おかしのバスケット×2 150体目撃破 【★5】うさかぼスリッパ×2500,000コイン 160体目撃破 【★5】かぼちゃのキャンデー×2 200体目撃破 【★6】おかしなレムレス【★6】おかしなリデル【★6】おかしなダリダ魔導石 300体目撃破 【★6】おかしなレムレス【★6】おかしなリデル【★6】おかしなダリダ【★3】こうげきプースラ×2魔導石 400体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよ×3【★3】かいふくプースラ×2 500体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよ×3【★3】たいりょくプースラ×2魔導石 510~1590体目まで10体撃破毎 【★6】みどり彗星ぷよ×2 600体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよ×4【★3】なんでもプースラ×2 700体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよ×4【★4】こうげきプースラ×2 800体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよ×4【★4】かいふくプースラ×2 900体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよ×5【★4】たいりょくプースラ×2 1000体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよ×5【★4】なんでもプースラ×2魔導石 1100体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよ×5【★5】こうげきプースラ×2 1200体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよ×5【★5】かいふくプースラ×2 1300体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよ×5【★5】たいりょくプースラ×2 1400体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよ×10【★5】なんでもプースラ×2 1500体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよ×10【★5】スキルプースラ×2 1600体目撃破 【★6】土星ぷよ全色 200体目以降、200体目ごと 召喚ポイント2000 300体目以降、100体目ごと 100万コイン 700体目以降、200体目ごと まりょくの水(10)×3 ボスに挑戦するたびにTPが30ポイント貰える。 挑戦回数ボーナス 5回目 【★5】かぼちゃのケーキ 10回目 【★5】うさかぼスリッパ 15回目 【★5】かぼちゃのキャンデー 20回目 魔導石 25回目 【★6】おかしのバスケット×2 30回目 【★6】こうもりフラスコ 35回目 【★5】うさかぼスリッパ 40回目 【★6】かぼちゃのバスケット 45回目 【★5】かぼちゃのキャンデー 50回目 魔導石 55回目 【★6】おかしなレムレス 60回目 【★6】おかしなダリダ 65回目 【★6】おかしなリデル 70回目 魔導石 75回目 【★4】黄の秘伝書 80回目 【★6】おかしなレムレス×2 85回目 【★6】おかしなダリダ×2 90回目 【★6】おかしなリデル×2 95回目 魔導石 100回目 ぷよフェス確定チケット 秋ぷよ 105回目 【★6】赤い魔導書×2 110回目 【★6】青い魔導書×2 115回目 【★6】緑の魔導書×2 120回目 クロスアビリティ10%チケット 125回目 【★6】黄の魔導書×2 130回目 【★6】紫の魔導書×2 135回目 【★4】紫の秘伝書 140回目 【★4】スキルプースラ×3 145回目 【★4】紫の秘伝書×2 150回目 フルパワー10%チケット 155回目 【★4】なんでもプースラ×3 160回目 【★4】スキルプースラ×3 165回目 【★5】スキルプースラ×2 170回目 【★5】紫の秘伝書 175回目 【★5】なんでもプースラ×3 180回目 【★5】スキルプースラ×3 185回目以降(20回ごと) 【★4】スキルプースラ×2 190回目以降(20回ごと) みどり彗星ぷよ×2 195回目以降(20回ごと) みどり彗星ぷよ×2 200回目以降(20回ごと) みどり彗星ぷよ×2 ランキング景品一覧 ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。 順位 賞品 1位~10位 プレミアムチケット×3みどり土星ぷよ×10200ぷよP 11位~100位 プレミアムチケット×2みどり土星ぷよ×6150ぷよ 101位~300位 プレミアムチケットみどり土星ぷよ×5100ぷよ 301位~1000位 ゴールドチケット×3みどり土星ぷよ×350ぷよ 1001位~3000位 ゴールドチケット×2みどり土星ぷよ×240ぷよ 3001位~10000位 ゴールドチケットみどり彗星ぷよ×530ぷよ 10001位~20000位 みどり彗星ぷよ×320ぷよ 20001位~50000位 みどり彗星ぷよ×210ぷよP 限定ミッション 条件 報酬 まりょくを30消費 【★5】赤い魔導書 まりょくを60消費 【★5】青い魔導書 まりょくを90消費 【★5】緑の魔導書 まりょくを120消費 まりょくの水(30) まりょくを150消費 【★6】赤い魔導書 まりょくを180消費 【★6】青い魔導書 まりょくを210消費 【★6】緑の魔導書 まりょくを240消費 まりょくの水(30)×2 まりょくを280消費 【★5】黄の魔導書 まりょくを320消費 【★5】紫の魔導書 まりょくを360消費 【★4】黄の秘伝書 まりょくを400消費 【★4】紫の秘伝書 まりょくを440消費 【★5】黄の秘伝書 まりょくを500消費 【★5】紫の秘伝書 エール10回 【★3】赤の秘伝書 エール20回 【★3】青の秘伝書 エール30回 【★3】緑の秘伝書 エール40回 【★3】紫の秘伝書 エール50回 300ぷよP このイベントに関連する特効 ホラーナイトのネロ ホラーナイトのネロ ☆6~7:特効Lv.4 いたずらなゼノン カーテンコールのセリリ キキーモラ Ver.HW いたずらなゼノン カーテンコールのセリリ キキーモラ Ver.HW ☆5~7:特効Lv.2~4(キキーモラ Ver.HWは☆6~) ハロウィン悪魔シリーズ ハロウィン重装兵シリーズ ハロウィン魔界王子シリーズ カボチャ王国シリーズ ゴーストロリータシリーズ ヘドver.HW ストルナムver.HW コスタver.HW バーテブラver.HW ペルヴィスver.HW ルゴー ver.HW ラトス ver.HW リュード ver.HW レオ ver.HW クレス ver.HW イシン ver.HW ラガシュ ver.HW エリドゥ ver.HW ウルク ver.HW メギド ver.HW サルザーゾ ver.HW クルスト ver.HW ガスパ ver.HW ポターリエ ver.HW ミラス ver.HW ネルフル ヴィタ グラニア ☆4~7:特効Lv.1,2,2,4 特効レベルと効果 特攻Lv 効果 Lv.1 全ステータス3%UP Lv.2 全ステータス5%UP Lv.3 全ステータス10%UP Lv.4 全ステータス15%UP カードのレア度が上がるごとに特効のレベルも上がる。 特効カードはパーティの控えに入れておいても効果は発動する。 コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。 複数枚いれた場合、各特効の和としたボーナス数値が加算される。 例)3%を1枚、5%を1枚の場合は、3+5=8%の効果。HPx1.03x1.05の計算式ではない。 また途中で倒されてしまっても効果は持続する。 通常ボス 相手の属性は、10体ごとの大ボス以外、原則として赤→青→緑→黄→紫のループとなっている。 10体ごとの大ボスはこの法則に適合しない。 1000以降はボスの体力が大幅に上がり、1000台は10億、1200台は100億になる。 また、5番目に4色盾(弱点色以外)がつくようになる。 1500以降は全盾。ただし体力は下がる。 順番 ボスのシリーズ 特徴 1 まものシリーズ 全体攻撃 2 ハロウィン魔界王子シリーズ 攻撃力アップ 単体追加攻撃 3 きぐるみぃシリーズ 全体割合攻撃 割合回復 4 ハロウィン悪魔シリーズ おじゃまぷよ生成 5 西洋妖怪シリーズ 有利属性以外にスキル封印 1000から通常攻撃無効/弱点属性以外の4色盾 6 カボチャ王国シリーズ 単体封印攻撃 7 きぐるみ騎士団シリーズ チャンスぷよ生成 全体攻撃 8 いたずら妖精シリーズ 単体混乱攻撃 9 ハロウィン重装兵シリーズ 被ダメージカット キリ番ボス ※600から10体ごとのボスは4色(弱点色以外)の属性盾」を持つ。 1000以降は全盾。 1200以降は全盾に加え、毒盾と状態異常ターン数減少(1ターン)盾を持つ。 順番 ボス 備考 10 【★6】スケルトンT ネクストをあおぷよ変換 全体怯え攻撃 バリア 20 【★6】いたずらなゼノン プリズムボール生成 プリズムボールをおじゃま変換 30 【★6】おかしなビャッコ・S カウンター 無属性攻撃 40 【★6】ヴィタ 攻撃回復逆転 まやかし攻撃 50 【★6】おかしなユエ 通常攻撃無効 先制黄属性以外にスキル封印 かたぷよ変換 60 【★6】にゃんこのりんご 攻撃力ダウン タフネス貫通 70 【★6】カーテンコールのセリリ 先制全体怯え 攻撃力ダウン ネクストぷよをあおぷよ変換 80 【★6】コモネ ハートBOXドロップなし 割合攻撃 残り体力15%以下の敵に攻撃&攻撃力と回復力をダウン 90 【★6】キキーモラ ver.HW フィールド効果「おじゃまの雨」 無属性攻撃 おじゃまぷよ数ダメージ 100 【★7】おかしなダリダ スキル発動数増 攻撃力アップ中は与ダメージが99%ダウン先制赤属性の攻撃力ダウン フィールド効果「アンラッキーオーラ」 全体まやかし攻撃 全体怯え攻撃 110 【★6】グラニア 攻撃回復逆転 回復力(攻撃力)アップ まやかし攻撃 120 【★6】にゃんこのシグ 被ダメージアップ 全体脱力 130 【★6】リサ 先制紫以外をスキル封印 ネクストをきいろ変換 140 【★6】みわくのリリン 攻撃力・回復力ダウン スキル発動数増攻撃 150 【★7】おかしなレムレス 先制こうげきタイプ以外をスキル封印 おじゃまぷよ生成 160 【★6】ネルフル 攻撃回復逆転 回復力(攻撃力)をアップ まやかし攻撃 怯え攻撃 170 【★6】ミサ 先制一段をいじゃまぷよ/かたぷよ 封印+怯え 180 【★6】ハロウィンフェイニィ 全体怒り スキル発動数増 190 【★6】きいろいサタン 通常攻撃無効 ハートBOX生成 200 【★7】おかしなリデル スキル発動数増 条件攻撃力アップ中は与ダメージが99%ダウン赤属性以外にスキル封印 被ダメージアップ コメント・情報提供お待ちしています! 名前 コメント
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ドラクエ歴代キャラクター4 TOP キャラクター ドラクエ歴代キャラクター4 [#l3dd89b5] ミネア [#wc60ec8f] ブライ [#fec9d818] マーニャ [#i30ab985] ヤンガス [#w5dc3089] ライアン [#af1e59f3] 歴代シリーズに登場したキャラクター達。今作ではゲストキャラとして登場し、Wi-Fi接続をするとリッカの宿屋に現れる。 当ページでは、2010年04月〜に配信されたキャラについて記述する。 本編のキャラクターは、こちら。 本編クリア後に登場するキャラクターは、こちら。 2009年07月〜09月に配信されたキャラクターは、こちら。 2009年10月〜12月に配信されたキャラクターは、こちら。 2010年01月〜03月に配信されたキャラクターは、こちら。 配信のキャラクターからもらえるアイテム一覧は、こちら。 Prev: pgid ミネア DQ4に登場。モンバーバラの姉妹の一人で、占い師。2010/04/09から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 出身はモンバーバラの町の北にあるコーミズ村。かつては進化の秘法に携わっていた父のエドガンを殺したバルザックを討ち取る為に、人気の踊り子である姉のマーニャとモンバーバラで働いていた。DQ4の第4章はミネアとマーニャがモンバーバラから旅立つところからストーリーが始まる。 コーミズ近くの洞窟の最深部でエドガンの弟子であるオーリンに出会い、彼の助けを借りてキングレオ城へ忍び込み、バルザックを追い詰めた。しかし、そこに現れたキングレオ(現キングレオ王の魔物と化した姿)に返り討ちに遭い、地下に幽閉されていた先代キングレオ王によって助けられる。その後エンドールで勇者と出会い、敵討ちの目的と共に全ての元凶であるデスピサロを倒すべく再び旅立つ。エンディングではマーニャと共にモンバーバラに戻った。 常に自由奔放で明るい姉とは対照的に落ち着いた性格であり、よく姉が太陽ならミネアは月と例えられる。リメイクでは洞窟や墓などの暗い場所が好みであるという設定が付け加えられた。また、奔放すぎる姉に振り回されているため、姉から解放してくれる素敵な男性が欲しいなど結婚願望も強い。 コーミズ村では彼女かマーニャがその場にいれば、宿屋に無料で泊まれる。余談だが、父を殺されて間もない頃に子犬を拾っている。 彼女専用の武器である銀のタロットは、戦闘中に道具として使うと引いたカードによって異なる効果が発揮されるという独特なもの。内容は、報酬が2倍になったり(星のカード)、敵にマヌーサの効果を発揮したり(月のカード)とこちらに有利な効果がある一方、味方全員にザラキの効果(ひいてはいけないカード)という恐ろしいものも存在するため、メタル系を倒した後に経験値を2倍にしようとタロットを使ったところ、一気に全滅しかねない状況に・・・といったケースも多いので過信は禁物。 ちなみにFCではこちらに不利になる内容の効果も多かったが、リメイクでは不利な効果はひいてはいけないカードのみとなった。その代わり、ひいてはいけないカードに当たる確率は上がっている。移動中にも使う事ができ、その場合は1日1回だけ占いをしてくれる。宿屋に泊まらないと次の占いはしてくれない。公式ホームページ「ドラゴンクエスト天空の大神殿」でも、占いをしている。 職業は上記の通り占い師だが、実際は僧侶に相当。ホイミ〜ベホマとザオラルを覚えるほか、バギ系による攻撃も可能。但しザオリクは覚えず、成長の遅さやHPが伸びにくい事から、ストーリーが進行し仲間が増えるにつれて馬車内キャラとして扱われる事が多くなる。その一方で、フバーハやメガザルなど彼女しか覚えない呪文も多いため、ボス戦やリメイクの裏ダンジョン攻略ではクリフトと並んで重要な補助役となる。攻撃呪文を得手としている姉とは異なり、はぐれメタルの剣など重い武具も多少装備でき、同じく補助役のクリフトよりも力は高くなるため、直接攻撃も割と任せられる。 上記通りザコ戦では馬車のベンチウォーマーになりやすい事から、4コマ漫画ではネタにされやすい。『魔法陣グルグル』の作者である衛藤ヒロユキにいたっては、かなりの回数で登場させている。クリフトがボス戦にザキ系を多用するのと同様、彼女もボス戦にラリホー系を多用するが、ベンチウォーマーだった人が多かったのか「ミネア=ラリホー」の法則はあまり聞かない。実はエスタークにはラリホー系が効くので、あながち無駄でもない。 FC版ではAIの状態によって、ライアンに回復魔法を最優先することがある。 FC版の5章のバルザック、キングレオに対しては、ミネアとマーニャの呪文がかなり有効である。これについては、彼女らの仇であるため、彼女らの呪文を有効にして他のパーティキャラの呪文に耐性をもつよう設定したとの堀井氏の弁が当時のマイコンBASICマガジン誌に掲載されている。このため、彼女らを入れているかいないかで難易度が大きく変わり、これに気付いていないプレイヤーから「強すぎる」との声も聞かれた。 『IX』ではミネアが使える一部の回復魔法と自己犠牲回復復活呪文メガザルから、パラディンとして設定されているようである。FC版では仲間に命令が出来ず、その上メガザルの使用条件がかなり厳しい為(殆どのキャラクターのHPが1桁になると使用)、ゲーム中なかなかお目にかかれない。 原作での習得呪文:ホイミ、キアリー、ラリホー、バギ、キアリク、ベホイミ、ラリホーマ、ザオラル、バギマ、ベホマ、フバーハ、バギクロス、メガザル※キアリーはリメイクのみ。 ブライ DQ4に登場。サントハイム王家に仕える老魔法使いで、アリーナの教育係。2010/04/30から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 城を飛び出した姫アリーナを神官のクリフトと共に慌てて追いかけ、そのまま3人の旅が始まる。王様の声が出ない事案を解決した後はエンドールにて開かれた武道大会でアリーナの優勝を見守る。城に戻るものの中はもぬけの殻だったため、2人と共に城の人々を探す旅に出る。 勇者とはクリフトが倒れたミントスの町で出会い、パデキアの種を探すべく一行の仲間に加わる。クリフトが治った後は、アリーナら2人と共にデスピサロを倒すべく世界中を旅する事となる。エンディングではサントハイム城に戻った。 リメイク版では主にアリーナに道を教える人物やクリフトに対してバカだのアホだのと罵詈雑言が目立ち、更には愛国心が強さから、他国の城などを見下す傾向がある。 職業は上記の通り魔法使い。ヒャド系一通りを覚えるほか、バイキルトやルカニ系による補助呪文でサポートも可能。HPは低めで装備できる防具の種類も少なく、肝心の攻撃呪文もヒャド系しか使えず、マーニャに比べて圧倒的に劣る為、後半はほとんどクリフトやミネアと並んで馬車のベンチウォーマー。特にピサロが仲間になるリメイクではその傾向が顕著。しかし一方でバイキルトやピオリムは彼しか覚えないため、メタル狩りやボス戦の際にメンバーに入れたプレイヤーも少なくないのではないだろうか。ちなみにクリフトよりも最終的には体力の値が高くなる。 クリフトがボス戦にザキ系を多用するのと同様、彼もボス戦にメダパニを多用するが、クリフトの強烈さが目立っているのか「ブライ=メダパニ」の法則はそこそこしか聞かない。 原作での習得呪文:ヒャド、ルカニ、ラリホー、リレミト、マホカンタ、ルーラ、ヒャダルコ、ピオリム、ラナルータ、バイキルト、ルカナン、インパス、マホトラ、ヒャダイン、メダパニ、マヒャド※ラリホーはリメイクのみ。 マーニャ DQ4に登場。モンバーバラの姉妹の一人で、踊り子。2010/05/21から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 ミネアの姉でモンバーバラ人気ナンバー1の踊り子だったが、父の仇のバルザックを探して旅に出る。4章での略歴はミネアを参照。エンドールではミネアの稼ぎを悉くカジノに当ててスッカラカンになっており、養ってもらう為に勇者の仲間になる。エンディングでは父の墓を参った後、再びモンバーバラで踊り子をしている。 性格は妹と対照的に明るく楽天的な性格で踊り子は彼女にとって正に天職。その思考パターンは常に金、男、カジノの3点であり、妹ミネアの頭痛の種。洞窟などの暗くてジメジメした場所を嫌い、常に光り輝く都の喧騒の風景を好むのも妹と対照的である。ちなみにPS版では移民の町のパターンの一つである「グランドスラム」に連れて行くと狂ったように喜ぶ。 職業は上記の通り踊り子であるが、実際にはれっきとした魔法使い(当時、踊り系の特技は敵専用であった為)。その攻撃呪文のバリエーションは本職であるブライを凌駕し、メラ、ギラ、イオ系の呪文を一通りこなす為、最初から最後まで戦力になる。一方で補助呪文はあまり覚えず、ルカニとマホトラの他、移動系の呪文だけしかない。第5章で仲間に加わる時期がミネアと並んで最も早いのも強み。リメイク版では悪魔の爪を装備できる他、力も最終的に200近くに達する為、物理攻撃もこなせるようになる。 特筆すべきがMPの高さで、FCでは700以上、リメイクでは900を軽く超える。その値は魔王ピサロすら凌駕する。一方でHPは低めで、妹と違って強力な防具もあまり装備できないので、防御無視攻撃や痛恨の一撃で倒されやすい。但し、リメイクでは優れた守備力と耐性を持つ防具である天使のレオタードがあるのでさほど気にはならない。 上記のミネアの項目通り、FC版では第5章のバルザック、キングレオに対してかなり強い。 4コマ漫画では、上記の性格のせいかカジノネタが非常に多い。 原作での習得呪文:メラ、ルカニ、ギラ、ルーラ、リレミト、イオ、ベギラマ、マホトラ、メラミ、トラマナ、イオラ、ベギラゴン、ドラゴラム、メラゾーマ、イオナズン ヤンガス DQ8に登場。パルミド出身の、太っちょな身体が特徴的な盗賊。「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」では主役を務める。2010/6/11より配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 出身はならず者の町パルミド。一度は盗賊から足を洗ったものの、食いぶちに困り結局盗賊家業を再開、ドルマゲスを追ってトロデーン城から旅立った8主人公とトロデ王を、トロデーンとトラペッタとを結ぶ吊り橋で襲撃する。しかし上手くいかず誤って吊り橋を切り落としてしまい、自らも谷底に転落しそうになるが、主人公に助けられる。主人公の心の優しさに感銘を受け、その後は主人公を「アニキ」と慕い、仲間として共に旅に出る。 職業は盗賊だが、実際のポジションは戦士。HPや力は最も高く、高い腕力から繰り出される攻撃は多くの敵に大ダメージを与え、次々となぎ倒す。一方で、すばやさとMPは低い。スキルはオノ、鎌、打撃、格闘、にんじょう(人情)の5つを持つ。中でもオノのスキルではダメージ+ルカニの効果をもつ「かぶと割り」やメタル狩りに必須の「大まじん斬り」を覚えられるため、ヤンガスはオノ一択という考えが根強い。 にんじょうのスキルでは回復呪文やメガザル、おたけびを覚える他、極めるとトロデらの「おっさんの集団」が敵全員を総攻撃する「おっさん呼び」というかなりシュールな攻撃を覚える。また、4と言う破格の安さでくちぶえを覚えられるのでLv上げにも活躍する。鎌スキルでは鎌を用いた特技を覚える他、極めるとビッグバンを習得する。ヤンガスのビッグバンはLv55まであがるとパワーアップする。鎌で覚えるぬすっと刈り(大泥棒の鎌)はアイテムを盗める便利な技だが、盗めるのは極低確率。その為、攻撃力が1になるドクロのかぶととの組み合わせで通称ドクロ狩りと呼ばれるテクが生まれた。格闘スキルでは素手の技以外にも、しのびばしり、とうぞくのはななど、探索に便利な技を習得できる。 不思議のダンジョンシリーズでは少年期のヤンガスとして主人公に抜擢された。 ライアン DQ4に登場。バトランドの王宮戦士。DQ8にもゲスト出演。2010/07/16から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 第1章はイムルの村で起きた連続児童失踪事件の調査、解決をバトランド王から命じられ、旅立つところから始まる。事件を起こしていた魔物を倒し、事件は解決したが、まだ子供である勇者が自分を脅かす存在になる前に始末する事が魔物の目的であった事を知った為、まだ見ぬ勇者を探し出し、守る為に再びバトランドを旅立つ。その後、目的は不明だが、キングレオ城へ忍び込むも捕まってしまうが、自力で兵を蹴散らした所、キングレオを討つ目的で現れた勇者とようやく出会う。勇者たちがキングレオと戦う間、兵をくい止める。キングレオ撃破後、勇者たちの仲間になる。 性格は基本的に実直ではあるが、3章ではカジノが休みである事を残念がっていたり、バトランドにいる貴婦人のラブコールに口ごもったりするなど以外にお茶目な面も見せたりする。 ゲームブック版では風呂の覗き男に長々と説教したり、自分が興味があったのは武術大会であってカジノでは談じてないと主張したりと、クリフト同様、かなり堅物な性格になっている。また、ブライと仲が良いらしい。 第1章で仲間になるホイミスライムのホイミンはDQシリーズのモンスターで初めて仲間になった記念すべきキャラで、以降の作品の仲間モンスターシステムや、モンスターズシリーズの礎とも言えるべきキャラ。また、ホイミンという名前は以降の作品でホイミスライムが仲間になった時の定番の名前となっている。ホイミンはその後、人間となってライアンに会う為にキングレオに来ている。また、漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」には彼と思われる人物が魔霊界の主として登場し、スラおに究極の変身呪文「エボルシャス」を伝授している。 モリーの知り合いらしく、モンスターバトルロードSランク戦の相手として呼ばれている。どこでどう知り合ったかは不明。 職業は肩書きどおり戦士。ほとんどの武器、防具を装備可能ではあるが、同じ物理攻撃役のアリーナと比べると、守備力、耐性面では優れるものの、会心の一撃がでやすいわけではないので攻撃面で劣る。戦士ゆえに当然呪文も使えず、戦力としてはアリーナに比べて大幅に見劣りするので、トルネコと並ぶベンチウォーマー。ただし、レベルアップだけは早い。FC版では勇者の名前決定後、第1章で彼がいきなり登場する為、DQ4がオムニバス形式だと知らないで始めた人は、登場キャラが自分がつけた名前のキャラではない事に驚いたのではないだろうか。
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/201.html
概要 今までにわかっていること盗賊の秘伝書についての注意点 Q A 便利なツールオンライン オフライン 初心者向けホイミテーブル手順 上級者向け解析済み情報報告の多いテーブル 概要 錬金の大成功やボスのアイテムドロップの成否を決める判定用の数値は電源を入れた時に決まっている。 ゲーム開始直後に回復魔法を数回使用して乱数を調べることでその判定用の数値を知ることができるというもの。 例えば初期状態の僧侶(レベル1・回復魔力18)が「ホイミ」を使う場合、回復量は30~40でパターン化される。 パターンさえ同じなら唱えた回数ごとの回復するHP量は完全に一致する。 次にホイミを使う時の回復量が30になるタイミングで錬金や宝の地図のボス戦または魔王戦を行うと、 高確率で錬金が大成功したりレアアイテムをドロップさせることができる。 このパターンをサイトやツールで検索すれば、錬金大成功やレアアイテムドロップを意図的に狙うことが可能になる。 この判定用の数値はロード時の画面右下に表示される3体のスライムでも大まかに判別でき、 スライム・スライム・スライムベスになった時は高確率で錬金が大成功する。(通称SSB・スラスラベス) 今までにわかっていること 次にホイミを使うと30回復するタイミングの場合 ホイミを使う代わりに錬金すれば成功率10%でも大成功する。 ホイミを使う代わりに地図ボスと戦うと2%防具をドロップする場合がある。 ホイミを使う代わりに魔王と戦うとオーブをドロップする。 次にホイミを使うと31回復するタイミングの場合 ホイミを使う代わりに錬金すれば成功率10%でも大成功する場合があり、成功率20%以上なら大成功する。 ホイミを使う代わりに地図ボスと戦っても2%防具は絶対にドロップしない。 ホイミを使う代わりに魔王と戦うとドロップ率10%以上ならオーブをドロップする場合がある。 テーブルが進む行動 非戦闘時の回復呪文の使用ホイミ・ベホイミ・ベホイム・ザオラルは1、ベホマラーは人数分、ベホマズンは人数×2進む。HPが満タンでMPを消費しなくても進む。ベホマとザオリクは進まない。 非戦闘時の回復アイテムの使用薬草、賢者の聖水は2進む。エルフの飲み薬は進まない。 リッカの宿屋で地下の泉からアイテムを拾った時アイテム1つを拾うごとに1進む。 ルイーダの酒場で作成した仲間をパーティに加える時扉から出てきた時の仕草選択で1進む。扉から出てこないキャラは進まない。 戦闘開始時ザコ戦では一定の法則に従って進む。 ザコを伴わないボス戦では進まない。 戦闘中しらべるを選択した時に1進む。 同一ターン内に全員が必殺を選択した時(超必殺技を選択してもしなくても)に進む。 めいそう(2?) 戦闘終了時宝の地図ボスは2%防具>アイテム>宝の地図(グレイナルは5%竜王地図>オリハルコン>せかいじゅのは)魔王はオーブ>装備品or魔王地図>メダルの順にドロップ判定で1ずつ、合計で3進む。盗賊の秘伝書を持っていれば同じ順のドロップ判定で更に1ずつ、合計で6進む。 雑魚戦はアイテムドロップ判定やクエスト判定で進む。 特別な錬金(大錬金)の成功確率を表示させた時1進む。その後にキャンセルするとテーブルを1進めるだけになる。 Wi-Fiショッピング接続時接続に成功した時に6進む。 テーブルが進まない行動 アギロホイッスル、ルーラ、リレミト、ダーマの悟り、ステルスの使用 装備の変更、成功確率がない通常の錬金、宿屋の利用や店でのアイテム売買 リッカの宿屋で訪問者がいる部屋に入ってスライムを表示させる 宝の地図:はずす/さがす、出入り(ボス撃破後のガイダンスで脱出しても進まない) 盗賊の秘伝書についての注意点 オート盗むの発動率は (ドロップ率-1)×レベル/99 で求められる。秘伝書を所持するキャラがLv99の場合は(ドロップ率-1)%と同等。 『きようさ』などのパラメータや、職業は一切考慮しなくてかまわない。 マルチプレイでは盗賊の秘伝書の合計数やゲストがとどめを刺した場合などにテーブルの進み方が変わる点に注意。 Q A Q.僧侶Lv1がいません。回復魔力が18じゃありません。 A.下記ツールを使えばどんな状態からでもテーブルの検索が可能なので気にしなくてもいい。 Q.回復量30なのに宝の地図ボスが2%防具をドロップしません。 A.ホイミの場合、ドロップする30とドロップしない30がある。 ベホイミ以上で調べるか、下記ツールを使って正確な確率を確認すれば確実。 Q.教会でセーブしてから再開しないとダメ?中断セーブでも可能? A.中断でも可能。ただしどちらの場合でも電源を一度切って再起動してから再開する必要がある。 DSiまたはLLの場合は電源を切らずにリセット機能でメニューに戻ってから再開してもかまわない。 便利なツール 作成者の方々へ感謝! オンライン http //hajimedq9.husuma.com/ http //hajimedq9.husuma.com/test/test.html 総合検証スレ1の17氏作成ツールの移植版 http //www20.atpages.jp/dq9tools/hoimi.cgi http //www20.atpages.jp/dq9tools/hoimi-calc.cgi オフライン 総合検証スレ1の354氏作成:Excelホイミツール http //www14.atpages.jp/dq9recipe/Hoimi.html 総合検証スレ2の95氏作成:ホイミテーブル検索ツール http //homepage3.nifty.com/cese/ 総合検証スレ2の137氏作成:フィールド乱数テーブルツール http //www1.axfc.net/uploader/File/so/47136.zip 初心者向けホイミテーブル手順 下準備 パーティにホイミが使えるキャラ(以下ホイミ係)と最大HPが高いキャラ(以下ダメージ係)を1人ずつ用意する。 「ダーマのさとり」を覚えているキャラがいるなら回復直前にホイミが使える職業に転職するだけでいい。 ホイミ係の回復魔力にもよるが、ダメージ係の最大HPは500以上あると安定する。 手順1 ダメージ係のHPをホイミ係のホイミ5回以下で満タンにならない程度まで減らした状態で、 錬金ならカマエル前、ドロップなら対象となるボスまたは魔王のフロアまで行く。 「体当たり」や「もろば斬り」を使うと早い。ただし死なないように「かばう」や「におうだち」で守ること。 手順2 中断セーブをして、「一度電源を切って再起動してから」再開する。 DSiまたはLLの場合は電源を切らずにリセット機能でメニューに戻ってから再開してもかまわない。 手順3 17氏のツールがあるサイトを開き、ホイミ係の回復魔力とダメージ係の回復前HPを入力する。 ダメージ係にホイミ係がホイミをかけ、1回ごとにダメージ係の回復後HPを入力していく。 HPが満タンになる直前まで値を入力したら、その時のホイミ回数を覚えるかメモしておく。 その後「計算」ボタンを押してリストを表示させ、続けて「この値で検索」ボタンを押す。 手順4 「該当 1件」で数字が緑色になっていなかった場合は手順1のダメージ係のHPを減らす所からやり直す。 「該当 1件」で数字が緑色になっていた場合は「JavaScript 版」または「CGI 版」をクリックしてテーブルを表示させる。 手順5 手順3のホイミ回数の値以降のマスから目的の確率未満の数字の%が表示されているマスを探し、 その直前のマスのタイトルの数字[0~90と+1~+10]を足した値から手順3のホイミ回数を引いた値を求める。 (錬金は10%未満、宝の地図ボスの防具は2%未満、グレイナルの竜王地図と魔王のオーブは5%未満なら確実) 手順6 手順5で求めた値の回数分、ホイミを使う。最大HPに達してMPを消費しなくなってもかまわない。 ベホイミやベホイムを混ぜてもいい。回復が追いつかない時は回数にカウントされないベホマを使う。 ベホマラーの場合は「パーティの人数」分、ベホマズンの場合は「パーティの人数×2」分がカウントされる。 (パーティが4人ならベホマラーの場合はホイミを4回、ベホマズンの場合はホイミを8回使用したとみなされる) 手順7 規定回数分のホイミを使い終わったら余計な行動をせずカマエルかボスに話しかけ、 錬金や戦闘を終了させると目的のアイテムが入手できる。 錬金の場合は成功確率画面を2回以上表示させる、 ボス戦の場合は「しらべる」の選択や超必殺技選択画面を表示させるなど、 ホイミの使用回数がずれてしまう行動があるので注意。 無事に成功したら解析してくれた人やツールを作ってくれた人に感謝しよう。 手順通りにやっても成功しない場合、2ちゃんねるのDQ9検証総合スレかこのページのコメント欄に 「どういう手順でやったのか」「戦闘中の敵味方の詳細な行動」などを添えて報告する。 上級者向け解析済み情報 ゲーム開始後まもなくタイマーの値が取得され、その値が乱数テーブルの種(初期値)となる。 このタイマーの値にはばらつきがあるが、おおよそ 0x32700~0x327ff の範囲内。 同じ種を持つ乱数テーブルが二つ(以下、A,Bで区別)作られる. 普通にゲームをロードすると、テーブル A の5~7番目?の乱数の値でスライムの色が決まる。 このときに SSB が表示される種は 0x32742(当たり)と 0x3270c(外れ)の二つ。(もっとあるかも?) ゲームロード前に、オープニングを1周させたり、WiFi でデータを送るとテーブル A が 進んでしまい、SSB=0x32742 という関係はなくなる(以下 SSB が無効と表現)。 中断後電源を切らずに再開した場合や洞窟内での再開での SSB は無効。 ゲーム開始後はテーブル B が最初の値から順に回復呪文の回復量の決定、錬金大成功の判定、ドロップの 判定などに使われる。 ゲーム開始後に、回復魔力の小さいキャラが唱えるホイミの回復量を調べると、テーブル B の おおよその値を一つずつ順番に知ることができる。最初の3つを調べれば種は特定できる(ようだ)。 最低回復量との差 実際の数値 備考ホイミ ベホイム 0 0 ? 2%ドロップ確定? 1 ? - 0・1 2 ? 5%ドロップ確定? 1 3 ? - 4 ? 成功率10%錬金の境界? 5 ? - 1・2 6 ? - 2 7 ? - 8 ? 成功率20%錬金の境界? 9 ? - 2・3 10 ? - 3 11 ? - 12 ? 成功率30%錬金の境界? 13 ? - 3・4 14 ? - 4 15 ? - 16 ? 成功率40%錬金の境界? 17 ? - 4・5 18 ? - 5 19 ? - 20 ? 成功率50%錬金の境界? 21 ? - 5・6 22 ? 現在の所利用価値は低いと思われる 6~10 23~40 ?~100 報告の多いテーブル SSBテーブル(32 30 31…) 1-10 11-20 ホイミ 2 0 1 1 7 7 5 2 8 7 5 0 9 6 2 7 3 2 9 3 ベホイム 8 0 3 4 30 29 19 8 33 29 18 0 36 26 9 27 10 7 37 14 2%報告 - o - - - - - - - - - - - - - - - - - - 建物と町の出入り、ダーマの悟り、ルーラ、地図の表示と消去はテーブル進まず。エンカウントして逃げると11回分すべった。他はまだやってない。 -- 名無しさん (2010-01-07 13 03 37) 回復魔法、めいそうでテーブル1つ進む。やくそうでテーブル2つ進む。ホイッスル(乗降)、会話Y/N、戦歴、アイテム売買、ステルス、地図出入り、階段昇降テーブル進まず。薬草錬金でもテーブル進まない。仲間を預けてもテーブル進まないけど、仲間を呼び出すとテーブル1つ進む。 -- 名無しさん (2010-01-08 13 04 40) 超必殺技(精霊の守り)を魔王戦で使用するとテーブルが4、5、8と進み方がバラバラなんですが・・・ -- 名無しさん (2010-02-24 19 54 52) ↑↑めいそうは2進むみたいだよ -- 名無しさん (2010-04-06 14 46 54) 地図を閉じたり開いたりするときは進むの? -- 名無しさん (2010-04-22 14 46 49) デザート夕ンクで1進んだ -- 名無しさん (2010-05-04 14 26 37) 情報じゃないけど、成功できた!ありがとう! -- 名無しさん (2010-05-15 16 19 20) 勝利のよろいGETです!ありがとうございました! -- 名無しさん (2010-06-19 09 28 30) へびのぬけがらGET!ありがとう! -- めた (2010-08-11 11 21 38) マルチプレイで、仲間を呼び寄せてもテーブルは進まない -- ぬ (2011-02-02 08 01 07) マルチプレイのゲストが来たとき、仕草で+1進む気がする -- ぬ (2011-02-03 02 16 15) ↑ ゲストが来てもテーブルは動かなかった -- ぬ (2011-02-04 21 23 34) マルチプレイで、ゲストが何回出入りしても進まない。また、ゲストが宿屋(リッカ含む)を利用、冒険の書に書きこんでも進まない。 -- ぬ (2011-02-13 09 02 18) マルチプレイで、戦闘以外でゲストが薬草・ホイミ・ベホイムを使って自分を回復、人を回復しても進まない。ゲストは空気なのか? -- ぬ (2011-02-13 23 16 13) ゲストが「とうぞくの秘伝書」を持っていると、+3進む。あとは基本ゲストは空気。最後に倒しても、泉のアイテムを拾っても動かず。あと試していないのは錬金(大成功含む)と、ロクサーヌからのお買い物くらいか…。 -- ぬ (2011-02-15 00 40 04) 仲間が死ぬと+1進む -- たわし。 (2011-07-18 08 02 44) <イケメンパンチ>って知ってるか?相手全員に1000000ダメージ与えるんだぜ!!!!すごくね?さすがだろ?イケメン様 -- f (2011-08-25 18 19 47) 情報ではないですが、錬金大成功しました!ありがとうございます(泣) -- U1ロリード (2011-12-04 11 45 28) うおおおおおおおおおお!じあいのかぶと手に入ったあああああああああああ!マジでありがとうございます!!!!!! -- 名無しさん (2011-12-11 23 00 11) ブラッドナイトやると何回やっても輪廻の盾手に入らないんだが。他の防具を手に入れるときにボスを倒したときと同じように倒してるし、相手が何かテーブルを進ませているのだろうか。 -- 名無しさん (2011-12-14 20 51 07) ↑それはないと思いますよ。ブラッドナイトも他と同じようにできます。 どこかで間違えたのでは?僕はよくホイミ回数を引いてなかったり、回復魔力関係の装備品を付け替えた後で、つけかえる前の回復魔力を入力していたり、直前のマスだということを忘れたり、10の位が違っていたりします(お前のことなど誰も聞いて無い)。 -- U1ロリード (2011-12-17 13 49 55) 情報では有りませんが、錬金作成コンプ率100%達成できました、有難うございました。これから魔王討伐に向かいます。では -- 名無しさん (2011-12-21 20 51 34) テーブルを調べる時、賢者を使ったのですが、ほかのキャラの回復魔法をつかってもテーブルは進みますか? -- M/F (2012-03-28 19 58 24) ↑自己解決しました。バラモスを倒したところ、シルバーオーブがでたので進むっぽいです。参考になると幸いです。 -- M/F (2012-03-28 20 10 14) ホイミテーブルで正確にホイミ回復量を記入したんですけど表示されません。 -- ぎん (2012-03-31 14 18 49) 誰かホイミテーブルのいいサイト教えてくださーい。お願いします。 -- ぎん (2012-03-31 14 23 41) しししししししししししすぃしししししししっししっしししs -- ああああああ (2012-04-02 16 50 36) ホイミテーブルのやり方が全く分からない、誰か詳しく説明してください。 -- サソリ (2012-04-06 11 39 17) ランランルー -- ドナルド (2012-04-06 18 17 59) ポテチうま -- あ (2012-04-06 18 19 20) あああああ -- あ (2012-04-12 17 24 10) ホイミテーブルのやり方が全然わからないです、教えてください -- い (2012-06-03 08 12 10) やり方が全然わからん -- ブロリー (2012-06-08 19 57 22) ↑上に初心者用の手順まで書いてあんのにお前ksだろw -- 名無し (2012-06-08 23 42 57) こんどやってみよう -- メタル (2012-06-16 13 59 36) 血教室き -- 海賊 (2012-07-14 22 08 27) ここの説明わかりにくいよ。137氏のツールがわかりやすく手っ取り早い。 -- ああああ (2012-07-21 14 26 15) ツールとかダウンロードしたんですが・・・やり方が・・・ -- 名無しさん (2012-10-05 20 18 54) なやなやはやはやに -- 名無しさん (2013-02-21 21 09 18) j眉宇有為f眉宇gfvj儀f部位bんkfbg時fんbんhんbkhjhkmhkvgnykmbkh夢寐yvtgjbひmjbkgv -- 名無しさん (2013-02-28 19 28 07) おうぇrjvthうぇぴrtvへthヴぇつvぺhrvtぺういvてぇphvてpてぇぴhvぺいhてtヴぇhtヴぇhtぺ -- ヒーロー (2013-04-29 08 54 16) ほしくずのつるぎ、ゲットしました (うれしい) -- 名無しさん (2013-04-29 08 58 42) 初心者用の説明読んでもやり方が全くわからないです(泣) 誰かわかりやすく教えて下さい( _ ) -- 名無しさん (2013-06-22 02 01 50) じあいのかぶとゲット!!!! -- 000000000000000000 (2013-07-27 17 58 02) はじめまして。ニンテンド-DSiブラウザーから来ました。U1ロリ-ドさんのコメント参考にして、ブラッドナイトからホイミテ-ブルを使ってレアドロップを取ろうとしても、レアドロップが取れません。何故でしょう?(絶対に中断SSBが出る宝の地図を持っていて、それで錬金大成功を狙っていたら、本当に絶対のズボンが大成功しました)。 -- 小学生 (2013-08-02 14 59 08) ブラッドナイトにお宝ハンターを使ったのに、結果は、「何も起こらなかった」でした。どういうことでしょう? -- 小学生 (2013-08-02 17 50 36) うんこ -- kok (2013-08-20 18 03 07) 薬草の回復量からテーブルを求めるツールだと、錬金成功率が10%以下のが大成功するのは厳しいようだ。 -- 宇治金 (2013-12-12 16 56 17) 17氏のツールに繋がりません…どうしたらいいですか?(T-T)それからテーブルをいくつ進めればドロップしてくれるんでしょうか?というか、まだドラクエ9されてる方っています? -- あーと (2014-03-30 00 12 09) このサイトを作られた方が誰かは分かりませんが、すっごく助かってます!ありがとうございますm(__)m -- あーと (2014-03-30 00 14 51) 全然できないし -- 名無しさん (2014-05-08 21 57 15) 久しぶりにナインやってみたけど、ホイミテーブルつかうと簡単ですね -- 黙示録のラッパ吹き (2014-07-12 21 54 17) あーと俺、まだはまってる -- シュン (2014-08-31 13 09 11) ゴッドアックスgetしたーww -- 名無しさん (2015-08-03 09 52 06) 今頃遅いけど、ブラッドナイトいくらやっても輪廻の盾じゃなくて、神秘の鎧が出る― -- 名無しさん (2015-08-28 14 17 02) なんかせこいことしているみたい(TOT) -- 莎励繻淺 (2016-01-01 23 56 06) 種狩りの為に誰かまさゆきの地図くれませんかねぇ… -- 名無しさん (2016-03-11 20 57 29) あげたいけどなあもうやってるひとすくないしなあ -- 名無しさん (2016-05-07 22 41 16) 誰かメタキン地図ください -- 名無しさん (2018-01-08 12 05 20) Atpageサービス終了してますよ -- 名無しさん (2018-03-31 11 37 38) https //ux.getuploader.com/dragonquest9 まだツールを使いたい方へ -- 名無しさん (2021-07-02 00 41 42) 名前 コメント